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Objectif : Transformer le cahier des charges fonctionnel en une interface visuelle concrète et validée, tout en respectant les contraintes techniques du Backoffice.

Responsabilités et Outils

  • Responsable : Manager Designer.
  • Intervenants : Designers (Exécution), Chef de Projet (Arbitre), Manager Dev (Consultant faisabilité).
  • Outils : Figma (Design system & Prototypage), Storybook (Documentation design) lié avec Storybook Connect dans Figma.

Le Workflow de Design

Le design ne doit jamais commencer sans une structure validée. On suit généralement ce triptyque :
  1. L’Architecture d’Information (Sitemap) : Schéma de l’arborescence du site ou de l’application.
  2. Les Wireframes (Basse Fidélité) : Structure en noir et blanc pour valider l’emplacement des éléments sans être distrait par les couleurs.
  3. Les Maquettes Haute Fidélité : Application de la charte graphique client sur les wireframes validés.

Le “Design-to-Dev Handover” (Passation au Dev)

C’est le point de friction classique. Pour l’éviter, le Designer doit fournir dans le Wiki Projet :
  • Le Design System : Couleurs (HEX), Typographies, Boutons, États (survol, actif, erreur).
  • Le Prototype Interactif : Pour que le développeur comprenne les animations et les transitions.
  • Spécifications des composants : Indiquer quels éléments sont issus du Backoffice standard et lesquels sont du “sur-mesure” total.